※Stream(스트림)
개념
데이터의 흐름
스트림의 요소
출발지 ========> 목적지
(출력스트림)(입력스트림)
Write Stream|Read Stream
양방향 흐름
출발지 ========> 목적지
목적지 <======== 출발지
스트림 클래스
StreamWriter : 출력스트림
StreamReader : 입력스트림
출발지 ========> 목적지
simpleNote -> document.txt
StreamWriter sw = new StreamWriter("저장경로");
sw.writer("저장할 내용");
목적지 <======== 출발지
simpleNote <- document.txt
StreamReader sw = new StreamReader("읽기경로");
sw.ReadToEnd();